Новые проекты и инструменты

Создание локального сервера MCP для памяти кодовой базы с Ollama и ChromaDB — проект из VibeCoding ленты

Создание локального сервера MCP для памяти кодовой базы с Ollama и ChromaDB

📡 Разработчики начинают отказываться от облачного API из-за высокой стоимости и рисков конфиденциальности. Новый инструмент zerikai_memory решает эту проблему, позволяя запускать модели локально с помощью Ollama, что исключает необходимость отправки данных в облако. С локальным режимом, который использует модель mistral:7b, пользователи могут эффективно обрабатывать свои кодовые базы, избегая дополнительных расходов и обеспечивая безопасность данных. В тестах инструмент продемонстрировал высокую скорость работы и низкую задержку при использовании локальных ресурсов.
Как разработчик создал приложение для отслеживания использования Claude Code — проект из VibeCoding ленты

Как разработчик создал приложение для отслеживания использования Claude Code

🛠 Каждый раз, когда разработчик проверял использование Claude Code, это занимало слишком много времени: повседневное переключение между окнами и вкладками стало настоящим испытанием. Чтобы упростить этот процесс, он решил создать собственное приложение для меню на macOS. Теперь достаточно кликнуть на иконку в трее, чтобы увидеть процент использования, недельный лимит и время сброса. Приложение также отслеживает траты на API Anthropic/OpenAI. Код открыт и доступен на GitHub. Пожалуйста, попробуйте и дайте знать о возможных недочётах!
Neovim плагин для взаимодействия с AI агентом Opencode — проект из VibeCoding ленты

Neovim плагин для взаимодействия с AI агентом Opencode

📦 Встречайте opencode.nvim — плагин для Neovim, который превращает вашу среду разработки в чат с AI агентом Opencode. Этот инструмент позволяет поддерживать постоянные сессии, захватывая контекст текущего файла и выделенных фрагментов, что делает взаимодействие с AI более продуктивным. С помощью специальной панели чата вы можете легко обмениваться сообщениями с агентом, не покидая редактор. Поскольку проект всё ещё в разработке, рекомендуется быть осторожным и следить за обновлениями.
Calnode: Простая альтернатива Calendly и Zoom для самохостинга — проект из VibeCoding ленты

Calnode: Простая альтернатива Calendly и Zoom для самохостинга

📡 Человек устал от сложных самохостимых планировщиков, требующих Postgres и Redis для простого бронирования встреч. В ответ на это появился Calnode — это один статический бинарный файл на Go и SQLite. Развёртывание займет всего пару минут: запустите команду в Docker, укажите домен и готово. Например, для своей 4-местной инстанции разработчик тратит всего ~$0.30 в месяц. Calnode предлагает синхронизацию календарей, интеграцию с Zoom, Meet и Teams, а также встроенные видео-комнаты. Код открыт под лицензией Apache-2.0, и разработчик даже опубликовал аудиторский набор для проверки безопасности. Интересно, что в будущем планируется добавление AI-функций, таких как автоматическая запись на встречи.
llm-wiki-memory: локальная память для AI-агентов — проект из VibeCoding ленты

llm-wiki-memory: локальная память для AI-агентов

📦 Представляем llm-wiki-memory — локальную память для AI-кодеров, которая полностью работает без RAG и облачных сервисов. Этот инструмент позволяет запоминать каждую сессию, учиться на ошибках и сохранять знания в виде Markdown-файлов, которые можно версионировать с помощью git. Установить его можно одной командой, а агент будет помнить все ваши беседы, применяя полученные уроки в будущем. Память остается на вашем устройстве, что делает процесс безопасным и автономным.
Motionly: бесплатный редактор для создания motion-графики с AI — проект из VibeCoding ленты

Motionly: бесплатный редактор для создания motion-графики с AI

🛠 Спустя непродолжительное время, Motionly стал полноценным инструментом для создания motion-графики: AI генерирует первый черновик, а затем вы дорабатываете проект на визуальном холсте. Редактор позволяет перемещать элементы, настраивать анимацию и экспортировать финальный результат в формате MP4. Все проекты сохраняются в удобном .motion формате, что упрощает совместную работу с AI. Среди ключевых функций: редактор с визуальным холстом, таймлайн, поддержка медиафайлов и анимационных пресетов. Протестировать Motionly можно в онлайн-демо, а код проекта доступен на GitHub.
Ruler: Централизуйте инструкции для AI-агентов — проект из VibeCoding ленты

Ruler: Централизуйте инструкции для AI-агентов

📦 Управление инструкциями для AI-кодеров становится сложной задачей по мере роста команды. Ruler предлагает централизованное решение, позволяющее хранить все инструкции в одной директории и автоматически распределять их между различными AI-агентами, такими как GitHub Copilot и Claude. Это исключает дублирование усилий и минимизирует путаницу при работе с проектами, требующими контекстно-специфические указания. С поддержкой вложенной загрузки правил, Ruler идеально подходит для сложных структур проектов. Узнайте больше на GitHub.
Путь к созданию банковского AI-чатбота: от простоты к сложности — проект из VibeCoding ленты

Путь к созданию банковского AI-чатбота: от простоты к сложности

📡 Когда команда начала проект по созданию банковского чатбота, разработчик думал, что его задача будет простой: открыть WebSocket, отправить сообщение в AI и вернуть ответ. Однако вскоре возникли неожиданные проблемы. На первом тестировании чатбот не знал, как ответить на вопросы, не относящиеся к банкингу. Это выявило необходимость в системе определения намерений, чтобы фильтровать запросы. После успешного демо возникла новая проблема: задержка в 200–300 мс из-за необходимости проверки каждого запроса через LLM. Это открытие привело к вопросу о кэшировании, что стало следующим шагом в развитии проекта.
Как проект RecompCore преобразил игры GameCube и Wii за 3 недели — проект из VibeCoding ленты

Как проект RecompCore преобразил игры GameCube и Wii за 3 недели

🚀 В начале пути разработчик столкнулся с настоящей преградой: новый статический рекомпилятор DolRecomp для GameCube и Wii требовал написания целого рантайма, чего у него не было сил сделать вручную. Однако на 25 июня он запустил собственное агентство, чтобы сделать Super Mario Strikers играбельным. За три недели был создан GXRuntime, и игра прошла путь от черного экрана до игровых матчей. В процессе разработчик выявил и исправил ошибки в DolRecomp, а также создал новый CPU-режим для Dolphin, который позволил запустить перекомпилированный код с улучшенной производительностью. И всё это — с помощью AI!
Создание мультиязычной базы данных продуктов для отслеживания калорий — проект из VibeCoding ленты

Создание мультиязычной базы данных продуктов для отслеживания калорий

🚀 Десятилетний опыт использования приложений для отслеживания калорий показал, что найти качественную базу данных продуктов — задача не из лёгких. Особенно в итальянском языке, где всё было перепутано и неполно. Разработчик решил создать собственное приложение и столкнулся с отсутствием нормальной многоязычной базы данных. Так родился проект, который включает ~9,800 продуктов на 46 языках. База данных не просто переведена — здесь учтены нюансы, такие как разница в названиях. Теперь пользователи могут загружать данные и использовать их для отслеживания калорий. Полный набор данных доступен для скачивания, а также можно попробовать онлайн. Поделитесь мнением о ценности мультиязычности в такой базе данных!
Как жалобы пользователей помогли улучшить claude-real-video до 1.6k звезд на GitHub — проект из VibeCoding ленты

Как жалобы пользователей помогли улучшить claude-real-video до 1.6k звезд на GitHub

🚀 При разработке небольшого CLI-инструмента claude-real-video автор столкнулся с двумя важными жалобами пользователей, которые стали поворотными моментами. Когда аниматор заметил, что медленное движение не триггерит ключевые кадры, это натолкнуло на мысль о новом адаптивном режиме, который учитывает соседние кадры. А другой пользователь указал на отсутствие кадров в лекционных записях, что привело к внедрению анкорных кадров, привязанных к субтитрам. Эти идеи не были запланированы, но именно они помогли улучшить продукт. Интересно, что проект финансируется через платное дополнение, и вместо возмущения автор получил первых клиентов, которые были довольны бесплатным инструментом. Инструмент полностью работает локально и уже собрал 1.6k звезд на GitHub.
Как разработчик создал шаблон авторизации и биллинга для MCP-серверов — проект из VibeCoding ленты

Как разработчик создал шаблон авторизации и биллинга для MCP-серверов

📦 После недели мучений с OAuth 2.1 и сложностями, связанными с биллингом, разработчик нашёл решение. Была создана универсальная основа для авторизации и биллинга, которая включает полноценный поток OAuth с управлением API-ключами и обработкой ошибок. Самым сложным оказалось определить, что считать платным запросом при наличии повторов и частичных сбоев. Теперь всё это оформлено в шаблон с примерами кода. Включает использование Stripe, Redis для ограничения запросов и интеграцию с Next.js и Supabase. Подробности доступны на сайте проекта и исходный код на GitHub.
Journeybot добавил фотографии предметов в списки упаковки — проект из VibeCoding ленты

Journeybot добавил фотографии предметов в списки упаковки

📡 Разработчик Journeybot столкнулся с неожиданной проблемой: пользователи жаловались, что текстовые списки упаковки не работают. Вместо того, чтобы отчаиваться, он решил внести изменения. Теперь в приложении можно добавлять фотографии предметов, которые собираетесь взять с собой. Это не просто визуальный эффект — пользователи могут увидеть именно те вещи, которые они планируют упаковать. Новый режим «Фотографии» позволяет сделать список более наглядным и персонализированным, что, как оказалось, значительно облегчает процесс планирования поездок. Заходите на journeybot.app, чтобы попробовать сами!
Как Refactron стал слоем проверки для AI-кода — проект из VibeCoding ленты

Как Refactron стал слоем проверки для AI-кода

📡 Месяцы работы над Refactron как инструментом для рефакторинга привели к неожиданному повороту. Хотя AI смог написать изменения за 2.1 секунды, процесс проверки их безопасности занял целых 14 часов. Это стало нормой, и вскоре выяснилось, что многие сталкиваются с аналогичными проблемами при использовании AI-кода. В итоге разработчики решили сосредоточиться на создании слоя проверки для изменений, сделанных AI, вместо того чтобы полагаться на них. Теперь Refactron позволяет удостовериться, что любая модификация безопасна и не нарушает работу, превращая свои первоначальные задачи в более надежный инструмент. Подробности и короткометражный фильм о пути проекта можно найти на сайте.
Как brAIn меняет подход к AI-агентам с помощью визуализации — проект из VibeCoding ленты

Как brAIn меняет подход к AI-агентам с помощью визуализации

📡 Все привыкли к AI-агентам, с которыми можно общаться. Но один разработчик решил, что это не единственный путь. Он создал brAIn — систему, где каждый агент выполняет одну задачу, а вы можете наблюдать за их работой в реальном времени. Основные функции включают живую панель управления для отслеживания сообщений, распределенные узлы, которые активируются только по необходимости, и поддержку локальных моделей. Это не коммерческий продукт, а эксперимент, который уже доступен для тестирования. Узнать больше можно на GitHub.
iPolloWork: Альтернатива Codex и Claude Code с локальным доступом — проект из VibeCoding ленты

iPolloWork: Альтернатива Codex и Claude Code с локальным доступом

📦 iPolloWork — это новое решение, доступное с открытым исходным кодом, представляющее собой альтернативу Codex и Claude Code. Этот инструмент предлагает локальную среду для работы с кодом, офисными задачами, дизайном, презентациями и видео. Разработчики могут легко создавать и редактировать элементы, как в PowerPoint, используя AI-агентов для автоматизации процессов и интеграции различных инструментов в одном рабочем пространстве. Работает на macOS, Windows и Linux, предоставляя гибкость в использовании локальных файлов и возможности для расширения.
handmux: мобильный Vibe Coding на базе tmux — проект из VibeCoding ленты

handmux: мобильный Vibe Coding на базе tmux

📦 Разработан инструмент handmux, который превращает ваш телефон в полный Vibe Coding cockpit на базе tmux. Просто запустите команду на компьютере, отсканируйте QR-код, и у вас будет доступ к вашей сессии, Claude Code, git и многому другому прямо в браузере. Ничего устанавливать не нужно — достаточно ссылки, и, добавив на главный экран, вы получаете полноценное PWA-приложение. Идеально подходит для работы в любом месте, где бы вы ни находились.
OpenClaw: ИИ для анализа акций с 400 пользователями за два месяца — проект из VibeCoding ленты

OpenClaw: ИИ для анализа акций с 400 пользователями за два месяца

🚀 За два месяца OpenClaw привлёк около 400 пользователей! Это приложение предлагает щедрый бесплатный тариф, использующий открытые модели, но также включает ограниченные возможности Claude/GPT для подписчиков. Разработчик открыт для обратной связи и готов улучшать продукт, основываясь на мнениях пользователей. Уже есть миллион идей для дальнейшего развития, но приоритет — сделать OpenClaw максимально полезным для пользователей.
ATLAS: ИИ для игры GeoGuessr с точностью до 81% — проект из VibeCoding ленты

ATLAS: ИИ для игры GeoGuessr с точностью до 81%

🚀 81% точности угадывания местоположения за 3 секунды — это результаты ATLAS, нового ИИ-приложения для Windows, которое анализирует изображения уличных камер. Разработчик создал систему, которая определяет страну и точку на карте, полагаясь только на визуальную информацию. Интересно, что приложение иногда ошибается, путая схожие страны, как Канаду и северные штаты США. Уникальная находка: скорость ответа пользователей более важна, чем точность, и стиль интерфейса сильно влияет на доверие. Интересуетесь? Бета-ключи на 3 дня можно получить, просто спросив в комментариях или посетив Discord. Узнать больше можно на сайте проекта.
MathPlay: приложение для обучения математике детей — проект из VibeCoding ленты

MathPlay: приложение для обучения математике детей

🚀 Разработано приложение для обучения детей математике — MathPlay. С его помощью дети могут визуализировать математические операции, например, группировку объектов для умножения. Автор использовал ChatGPT для генерации идей и Zite для реализации, что позволило создать интерактивный опыт. Дети могут вводить числа и видеть, как создаются группы с различными предметами, такими как яблоки или пончики. Узнайте, насколько полезным окажется это приложение для обучения! Попробовать MathPlay