jev-ultrafast — Как неудачные попытки автоматизации кликов с Claude привели к новым идеям
💡 Каждый раз, когда разработчик пытался научить Claude правильно кликать в игре, он сталкивался с одной и той же проблемой — куда именно нажимать. Первые попытки обернулись неудачами: модель пыталась угадать координаты, но кликала не в те зоны. Когда он переключился на вычисление координат из DOM, это также не сработало из-за несоответствия размеров экрана. В итоге, даже использование скриншотов и кнопок не дало нужного результата. Теперь разработчик понимает: важно не просто угадать координаты, а актуализировать информацию о целевых элементах перед каждым действием. Для этого он планирует использовать подход из репозитория jev-ultrafast, где каждое кликабельное поле превращается в строку в таблице, что значительно упрощает процесс.
Источник:
www.reddit.com