Fantasy Studio — Как разработчик создал игру на CPU после поломки GPU
🚀 Поломка блока питания у 5070 Ti стала отправной точкой для создания уникальной игровой системы, работающей только на CPU. Разработчик использовал LLM (gemma3 через Ollama) для генерации игровых объектов по текстовому запросу. Каждый раз, когда создаётся новое существо или предмет, оно проходит полный цикл: от изображения до 3D-модели, что позволяет быстро расширять библиотеку. Одним из ключевых уроков стало то, что ориентация сгенерированных моделей должна происходить на этапе «выпечки», а не во время выполнения, а для анимации можно обойтись без риггинга. Все компоненты стека бесплатные и безопасные для коммерческого использования. Интересно, какие ещё движки могут работать на CPU?
Источник:
www.reddit.com