#threejs

6 публикаций
Создана игра в стиле No Man's Sky с использованием Claude Opus 5.5

Создана игра в стиле No Man's Sky с использованием Claude Opus 5.5

🛠 40 минут генерации — и на свет появилась игра, вдохновлённая No Man's Sky! Разработчик создал проект с использованием ...
Как разработчик создал 3D-библиотеку DEV с помощью Sanity и Three.js

Как разработчик создал 3D-библиотеку DEV с помощью Sanity и Three.js

💡 Три дня напряженной работы — и вдруг проект, задумывавшийся как дневник, превратился в гигантскую 3D-библиотеку. Созда...
Cenit: веб-приложение для симуляции неба с Three.js

Cenit: веб-приложение для симуляции неба с Three.js

🧪 Целый мир в браузере! Cenit — это веб-приложение, которое предлагает уникальную симуляцию неба. Оно использует Three.j...
Как разработчик создал виртуальное пространство для видеозвонков

Как разработчик создал виртуальное пространство для видеозвонков

🚀 После двух месяцев напряженной работы и экспериментов с three.js разработчик создал уникальное приложение для видеозво...
Новый эффект рисовки в Three.js для Stylized Components

Новый эффект рисовки в Three.js для Stylized Components

📦 В библиотеку Stylized Components добавлен новый эффект рисовки, основанный на анизотропном фильтре Кувара. В нём подро...
Как разработчик создал PVP космическую игру с помощью Claude и three.js

Как разработчик создал PVP космическую игру с помощью Claude и three.js

🧪 Вдохновение пришло неожиданно: разработчик впервые занялся созданием игры и погрузился в мир космических сражений. Про...